using System; using System.Media; namespace Ant.Service.Utilities { /// /// 处理多媒体的公共类 /// //public class MediaHandler //{ // #region 同步播放wav文件 // /// // /// 以同步方式播放wav文件 // /// // /// SoundPlayer对象 // /// wav文件的路径 // public static void SyncPlayWAV(SoundPlayer sp, string wavFilePath) // { // try // { // //设置wav文件的路径 // sp.SoundLocation = wavFilePath; // //使用异步方式加载wav文件 // sp.LoadAsync(); // //使用同步方式播放wav文件 // if (sp.IsLoadCompleted) // { // sp.PlaySync(); // } // } // catch (Exception ex) // { // string errStr = ex.Message; // throw ex; // } // } // /// // /// 以同步方式播放wav文件 // /// // /// wav文件的路径 // public static void SyncPlayWAV(string wavFilePath) // { // try // { // //创建一个SoundPlaryer类,并设置wav文件的路径 // SoundPlayer sp = new SoundPlayer(wavFilePath); // //使用异步方式加载wav文件 // sp.LoadAsync(); // //使用同步方式播放wav文件 // if (sp.IsLoadCompleted) // { // sp.PlaySync(); // } // } // catch (Exception ex) // { // string errStr = ex.Message; // throw ex; // } // } // #endregion // #region 异步播放wav文件 // /// // /// 以异步方式播放wav文件 // /// // /// SoundPlayer对象 // /// wav文件的路径 // public static void ASyncPlayWAV(SoundPlayer sp, string wavFilePath) // { // try // { // //设置wav文件的路径 // sp.SoundLocation = wavFilePath; // //使用异步方式加载wav文件 // sp.LoadAsync(); // //使用异步方式播放wav文件 // if (sp.IsLoadCompleted) // { // sp.Play(); // } // } // catch (Exception ex) // { // string errStr = ex.Message; // throw ex; // } // } // /// // /// 以异步方式播放wav文件 // /// // /// wav文件的路径 // public static void ASyncPlayWAV(string wavFilePath) // { // try // { // //创建一个SoundPlaryer类,并设置wav文件的路径 // SoundPlayer sp = new SoundPlayer(wavFilePath); // //使用异步方式加载wav文件 // sp.LoadAsync(); // //使用异步方式播放wav文件 // if (sp.IsLoadCompleted) // { // sp.Play(); // } // } // catch (Exception ex) // { // string errStr = ex.Message; // throw ex; // } // } // #endregion // #region 停止播放wav文件 // /// // /// // /// // /// SoundPlayer对象 // public static void StopWAV(SoundPlayer sp) // { // sp.Stop(); // } // #endregion //} }